Le jeu

Brévelor attend ses héros

Choisissez le Chevalier ou l’Archère, explorez des donjons en vue isométrique et transformez chaque victoire en nouvelle puissance.

Hack and slash 3D

Explorer. Combattre. Progresser.

Ex Inferis place deux héros au cœur de zones infestées : le Chevalier maîtrise la mêlée, tandis que l’Archère combat à distance avec son arc et son carquois.

La caméra isométrique donne une lecture claire des affrontements, tandis que l’équipement, les voies de compétences et les runes façonnent progressivement votre manière de jouer. Les salles de la Crypte sont désormais fermées par des portes interactives qui structurent l’exploration et les rencontres.

Le Chevalier d’Ex Inferis, armé d’une épée et d’un bouclier

Personnages

Deux manières de combattre

Les deux héros partagent la même progression, mais commencent avec un équipement et des compétences adaptés à leur style.

Le Chevalier d’Ex Inferis

Mêlée

Le Chevalier

Sa Voie de l’Épée commence par l’attaque de base et mène aux frappes de zone, au contrôle, au brise-armure et aux saignements. Deux voies secondaires peuvent compléter ce style de mêlée.

L’Archère d’Ex Inferis prête à décocher une flèche dans une crypte

Distance

L’Archère

Sa Voie de l’Arc développe cinq tirs évolutifs : attaque normale, répulsion, rafale, tir puissant et saignement de zone. Deux voies secondaires compatibles complètent son arc.

L’univers

La chute des Gardiens

Le royaume de Brévelor reposait sur un équilibre ancien. La corruption de ses trois Gardiens a ouvert la voie aux créatures revenues des profondeurs.

Les trois Gardiens de Brévelor gagnés par la corruption

Systèmes

Une puissance à façonner

Les systèmes actuellement documentés évoluent avec le développement et les retours des testeurs.

Système 1

Caractéristiques

Les valeurs partagées qui définissent les forces et les défenses des héros.

Système 2

Voies

Cinq voies, vingt-cinq compétences à cinq niveaux et une maîtrise automatique pour chaque voie accomplie.

Système 3

Équipement

Épées, boucliers, arcs, carquois, armures, raretés et grades au service de la progression.

Système 4

Runes

Des effets à activer et à combiner au sein de mots runiques.

Système 5

Élites

Des adversaires renforcés, signalés par leurs marques et leurs auras.

Système 6

Exploration

Des déplacements continus au clic et des portes interactives entre les salles fermées de la Crypte.

Système 7

Musique

Une bibliothèque de vingt-huit pistes, dont Bones in the Stone et les deux variations d’Iron and Bone.